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1、贯日击2次>猛虎掌4次/幻灭踢2次
2、贯日击2次>旭日东升踢>幻灭踢2次>贯日击>真气波>旭日东升踢>怒雷破>幻灭踢
3、贯日击2次>旭日东升踢>幻灭踢2次>贯日击>真气波>旭日东升踢>怒雷破(如此反复,敌方血量降至你的最大生命值以下的时候)>轮回之触。
轮回之触这个技能在能够使用时,它会自动变亮。点就行了。
还有怪多的时候,你估计下,自己不容易死的情况下,不断的用神鹤引项踢。血不够的时候放移花接木和真气波补血。记住一定要买个轮回之触的雕文,雕文属性是将轮回之触不用在消耗真气了。
做宏很简单,只要明白了原理自己想怎么做就怎么做 首先要明白做宏的目的,一般人做宏是为了技能配合喊话,因为使用技能的同时喊话是没有一秒公共CD的。 然后宏的另外一个用处是像SM,LR这样的职业可以做一个无脑DPS宏,也就是你要的一个键能施放4~5个技能,但是你要明白,WOW里面所有的职业在施放技能的时候都有1秒公共CD,所以就算作出这种宏,你还是要一下一下的去按,就比如增强SM,做一个无脑输出宏如下 /castsequence reset=target 风暴打击,大地震击,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风暴打击,水之护盾,风怒图腾,风之优雅图腾,大地震击,风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,大地震击,风暴打击,水之护盾,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击
这就是增强SM的无脑输出宏,使用方法是复制上面这段话,粘贴到宏里面,然后把宏拖到快捷键上面每秒按一下这个宏就OK了,效果就是第1次按下出现的技能是风暴打击,第2次按下就会出现大地震击,以此类推(因为有1秒公共CD,按一次只会出现一个技能)。 所以你要的CJQ的宏可以根据这个增强S的宏来做: /startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=33/combat 智慧审判,十字军打击,奉献,神圣风暴,驱邪术,十字军打击,智慧审判,奉献,十字军打击,神圣风暴,智慧审判,十字军打击,奉献,驱邪术,十字军打击,智慧审判,神圣风暴,奉献,十字军打击
/console Sound_EnableSFX 1 但是宏毕竟是死的,而QS的技能不多,所以我不建议你用宏。 七区 灰谷 天煞蛮蛮
惩戒骑使用宏的输出瓶颈,解析输出宏的缺点1引言
惩戒骑士的输出宏我想很多人都在用,从最早的月影宏到现在的改进过的lcwolf的输出宏,这些宏其实我也觉得蛮好用的,但是很多人总是觉得用宏打的没有手动高,总有人说:用宏,输出的循环不如手动好,但是真的是因为宏的输出循环出的问题吗?还是其他因素影响,现在我们来探究下
2
结论
由于输出宏无一例外的都使用了/castsequence,而手动和宏的差距在这里,也是输出宏的瓶颈,/castsequence很有意思的吃了近3倍的延迟时间,而手动却可以很好的利用服务器的输出队列机制,反而减少延迟带来的影响,而差距的来源和瓶颈就在于此,所以无论你宏怎么写,怎么安排循环的内容,始终是2-3倍延迟下输出,个人建议是在熟练循环后,使用手动输出
3因为奥法也有无脑宏,但是玩过奥法的人都知道,无脑宏是很吃延迟的,况且还需要手法控蓝,所以得出上结论
有时间多去NGA看看吧,哥的职业长不是吃素的,分拿来
#showtooltip 神圣复仇者
/cast 神圣复仇者
/cast 正义之锤
(焦点目标打断)
#showtooltip 责难
/startattack
/cast [target=focus,exists]责难;责难
#showtooltip 神圣复仇者
/cast 神圣复仇者
/cast 远古列王守卫
/cast 愤怒之锤
#showtooltip 圣光之锤
/use 10
/cast 圣光之锤
#showtooltip 复仇之怒
/cast 复仇之怒
/cast 远古列王守卫
/use 10
/cast 处决宣判
#showtooltip 处决宣判
/use 10
/cast 处决宣判
#showtooltip 圣盾术
/cancelAura 圣盾术
/cast 圣盾术
#showtooltip 审判
/cast [target=focus,exists]审判;审判
/tar [@玩家名]
#showtooltip 神圣棱镜
/use 10
/cast 神圣棱镜
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