马拉松的金库太小也太笨重

经济发展作者 / 陆丰资讯 / 2026-05-03 12:03
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  从技术上来说,这就是你在马拉松中的金库,这是你所有物品的存放地,从武器和mod到消耗品和资源。开始时,你会有160个独立的

  从技术上来说,这就是你在马拉松中的金库,这是你所有物品的存放地,从武器和mod到消耗品和资源。开始时,你会有160个独立的插槽。虽然这听起来很多,但像突击和狙击步枪这样的武器各占8个位置,小型武器和背包占4个,而模块、核心和装备各占2个。经过几次成功的尝试,你很快就会达到极限。太快了。

  因此,到目前为止,我在马拉松上花了太多的时间来筛选我的东西,弄清楚我可以扔掉什么,需要保留什么。事实上,这个游戏太新了,我还不认识所有的图标,所以我不得不在大多数图标上徘徊,以提醒自己在决定他们的命运之前他们做了什么。如果你在游戏机上玩的话,情况会更糟,这要感谢令人恼火的光标系统,它显然是为鼠标和键盘设计的, 尽管游戏机玩家使用控制器,但point Polygon副主编Ari Notis在Slack中将其描述为“可能是电子游戏设计的最糟糕的菜单”[艾德。注意:这是在他喝咖啡之前。]

  图像:通过多边形的Bungie

  这就引出了我的下一个问题:为什么不同的项目有相同的图标,Bungie?每个特定身体部位的植入物看起来完全一样。例如,尽管有多个腿部植入物,但如果不看商品说明,就不可能知道它们的区别。我知道在这么小的空间里视觉差异的范围是有限的, 但是你真的说没有办法一眼就能区分出在烟雾中增加掠夺速度的躯干植入物和在使用自我恢复时使你隐形的躯干植入物吗?

  我理解金库空间有限的原因:它消除了对装备的恐惧。你也可以逐步升级你的金库空间,但这并不便宜:总共28,500信用点,以及一堆所需的资源。然而,马拉松在每个赛季结束时也有强制性的进展擦拭,也就是每三个月一次,所以无论如何每个人都会失去他们的东西。在此期间,请让我们拥有更多的虚拟财产。尽管Arc Raiders早期也有同样的问题, 马拉松跳马更小,痛苦更大。

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