
五个流派主导的创意公司将取代育碧现有的结构,拥有完全的创意、品牌和财务所有权。
育碧已经取消了六个项目,包括波斯王子:时间之沙翻拍和一个未宣布的移动标题。
出版商的目标是到2026年3月,固定成本节省至少1亿€(1.17亿美元),比计划提前一年。
在获得腾讯11.6亿€元(合13亿美元)的现金投资后,育碧希望将动荡的几年抛诸脑后,并将其业务重组为多个“创意屋”。
作为腾讯交易的一部分,出版商已经建立了Vantage Studios。这家子公司拥有该公司最成功的IP,包括《刺客信条》、汤姆克兰西的《雨盒六号》和《孤岛惊魂》。腾讯将持有该部门26.32%的经济权益,并将从销售中收取版税。
新的“创意屋”
育碧现在已经公布了它的另外四个创意屋的细节,每个创意屋都是围绕不同的创意类型组织的。该公司声称,每个部门都被授予完全的创意,品牌和财务所有权。
该发行商的移动产品在Creative House 5中进行了整理,该公司的目标是“在休闲和家庭友好型游戏中夺回强势地位”。这些公司包括Kolibri和Ketchapp,以及孩之宝投资组合、Hungry Shark、无敌:守护地球、Just Dance和UNO等IP。
其他创意屋专注于竞争和合作射击,选择现场游戏,沉浸式幻想世界和叙事驱动的游戏。
育碧表示,新的结构是围绕三个核心支柱建立的:一个新的运营模式,一个显著重新聚焦的内容组合,以及一个加速降低成本以提高结构效率的举措。
这些部门将结合开发和出版职责,由一个中央创意网络提供支持,并共享涵盖生产、技术、基础设施和业务运营的核心服务。
新结构将于2026年4月初上线。
更多裁员
作为投资组合重置的一部分,育碧已经停止了六款游戏,包括波斯王子:时间之沙翻拍版和四款未公布的游戏,包括一款手机游戏。
此外,出版商将分配额外的开发时间给七个项目,包括一个未公布的标题,现在从26财年推迟到27财年。
该公司还在加快其成本削减计划,目标是到2026年3月,固定成本节约至少1亿€元(1.17亿美元),比计划提前一年。
计划在接下来的两年内进一步削减€2亿欧元(2 . 34亿美元),使自2023财年以来的总固定成本削减约为€5亿欧元(5 . 85亿美元)。最近的措施包括关闭哈利法克斯和斯德哥尔摩的工作室,以及阿布扎比、RedLynx和Massive的重组。
降低成本
创始人兼首席执行官Yves Guillemot表示,此次重组反映了向更具选择性的AAA市场的决定性转变,预计整个集团将进一步裁员。
Guillemot说:“为了让创意公司处于成功的最佳状态,我们决定重新调整我们的投资组合,制定一个有意义的三年路线图,并加快我们的成本削减计划,以合理调整组织规模。”
他补充说:“我们还将有选择地关闭几家工作室,并继续整个集团的重组。虽然这些决定很困难,但从长远来看,它们对于我们建立一个更专注、更高效、更可持续的组织是必要的。
“育碧正在进入一个新的阶段——旨在重新获得创造性的领导地位,并为玩家和利益相关者创造长期价值。”