
To S?derlund,人工智能台词和真正配音演员的录音之间的区别是白天和黑夜。“质量是有区别的。一个真正的职业演员比艾更好;事情就是这样。”他描述了Embark如何将AI“首先视为一种制作工具”,允许他们在决定录制什么之前测试不同的线路。“这也是我们工作的一种方式,而不是取代演员。我们不一定一直相信用AI取代人类。”
他还提出了使用人工智能声音是为配音演员支付公平工资的一种方式。“我们向演员支付所有与我们一起在展台度过的时间,并在我们继续更新游戏时继续让他们回来。”对于“选择使用”,Embark还向配音演员支付费用,让他们为Embark的文本到语音转换程序许可自己的声音。
整个采访是游戏如何制作的幕后的迷人一瞥。谈到如何为Arc Raiders创造风景时,S?德尔伦德说,“其中很少是人工智能。这在很大程度上是重新配置我认为是旧的工作方式——旧的工具集、旧的管道、旧的引擎,并说一定有更好的方式来做到这一点。”
尽管Embark在开发中对人工智能的使用可能会减少,至少对于那些语音线路来说,但其发行商的首席执行官认为人工智能在游戏开发中的使用是广泛的。Nexon首席执行官Junghun Lee去年在一次采访中也引起了争议,“我认为假设每个游戏公司现在都在使用人工智能很重要。”其他开发商称之为“扯淡”
然而,无论如何,围绕人工智能及其在游戏开发中的应用的热情不会消失。这是今年游戏开发者大会上的一个主要话题,尽管没人知道该怎么处理它。