
这些分数增加了蒲公英的名气,解锁了像《第二个小提琴手的蒲公英》和《无可非议的蒲公英》这样的新头衔。一旦蒲公英有了足够的地位,他被邀请为一个贵族表演,通过选择最合适的卡片来回应对他故事的语气和情节的要求。在我90分钟的演示中,我只尝试了其中一个, 但是有一个完整的表演场所地图,你可以通过玩得更久来解锁。我期待着尝试更多,因为这个难题是衡量你进步的一种令人满意的方式,即使每个杰洛特的生命都相对短暂。
图片:Nerial
像在其他统治者游戏中一样,杰洛特的目标是通过做出保持四个关键属性平衡的决定来尽可能长时间地生存——他作为巫师的工作以及他与人类、非人类和巫师的关系。如果其中任何一个过低或过高,他就会死亡。其中一些死亡非常简单,就像被一群非人类游击战士松鼠射满了箭。有些极其愚蠢。如果杰洛特和巫师们关系太好, 他的爱人Triss会让他去参加一个派对,然后他会在狂欢中死去。
一些跑步甚至没有杀死杰洛特,但只是以让他对蒲公英来说太无聊的方式结束,比如避开他的剑技,以至于他决定成为一名学者。每个结果都有一首来自蒲公英的简洁的诗,尽可能多的收集是游戏的一半乐趣。
杰洛特不断面临选择,通过左右滑动来做出,比如是给松鼠提供武器,还是帮助一位贵族猎杀一头他们想把头挂在墙上的野兽。您通常可以看到一个决策将影响哪个属性以及影响的大致程度,但无法看到结果是积极的还是消极的。你使用的牌也会影响数学,让一方倾向于喜欢你或更快地愤怒。
图片:Nerial
很多选择以后都会有不可预见的后果。向作者提供一种致命的怪物毒药的信息,你会了解到他们在寻找如何杀人的灵感,而不是他们的下一个故事。一些决策链非常滑稽。在两次为巨魔付过路费后,我意识到巨魔对他们的工作不太满意,于是设法引导他们去做厨师。
如果这就是全部的体验,我会强烈推荐。不幸的是, 杰洛特有时需要与怪物战斗,这是一个可怕的迷你游戏的形式。杰洛特的头在屏幕底部滑动,玩家唯一能做的就是点击改变他前进的方向。目标是让他穿过魔法标志,抓住掉落的剑和药水进行攻击和治疗,同时避免代表怪物攻击的掉落的牙齿和爪子。但是在缺乏控制的情况下很难把握好时机, 瓷砖成群掉落把你困在里面也于事无补。
如果奈里尔想要模拟杰洛特复杂的战斗风格,他们应该坚持他们的核心能力,促使他根据如何攻击和使用什么标志或药剂迅速做出选择, 利用之前收集的关于怪物的信息。我只是在我的演示后才知道有一种方法可以跳过战斗,因为从来没有即时提供。当完整游戏发布时,我肯定会这么做,这样我就可以专注于如何避免被一个被抛弃的女巫变成一只苍蝇。
统治:巫师将于2月25日在Windows PC和移动平台上发布。