
额外装甲核心内容的稀缺不应该感到惊讶;机甲类型还没有达到FromSoft的新的面包和黄油,灵魂系列的高度。《装甲核心6:卢比孔之火》就是证明,截至2024年,销量超过300万份。另一方面,埃尔登戒指的销量是这个数字的10倍,这就是为什么它得到了一部真人电影,而装甲核心则满足于动画山谬·里维。
车底距地高(Ground Clearance)
图片:来自软件
适应装甲核心是艰难的。一些粉丝不想要一部直接把飞行员描绘成高达那样的剧集,因为他们更喜欢一部聚焦于进化人本身的剧集。其他人想要角色剧,除了较少的进化人和更多的控制他们的公司。关于是什么让装甲核心,装甲核心——让任何类型的适应都感觉触手可及,有很多不同的想法。
更让人心痛的是,《铁甲核心》是从动漫中诞生的。在1997年接受《PlayStation》杂志采访时,AC1的开发者提到了《铁甲战士伏汤姆》(1983)和《太阳斗阵》(1981)中的方(Fang of the Sun Dougram)对该游戏的早期影响。创作者想要一个更军事化的机甲风格,用模块化组件和工业化的黑暗主题来区分这个系列。
一个官方的AC动画系列充其量是一厢情愿的想法,但如果Bandai Namco或FromSoft签署了一个,我希望它是一个装甲核心的复述:答案。在那一天到来之前,我们将不得不忍受目前唯一可用的替身:每个游戏的介绍视频。他们是一个系列的非凡测试案例,可以以真正迷人的方式融合机甲和恐怖。
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我只能和高达一起生活了:我猜是海瑟薇。