
贝塞斯达的托德·霍华德再次评论了2018年宣布《上古卷轴6》的决定。这款游戏是那年在E3与星际菲尔德一起宣布的,就在辐射76于2018年5月被披露之后。
这些揭示的时间在为什么《上古卷轴6》在同一时间公布的原因中起到了关键作用。辐射76是该系列在在线多人游戏中的首次尝试,而星空是一个全新的IP。在同一时间宣布《上古卷轴6》是一个有目的的决定,以帮助核心粉丝了解一个更传统的贝塞斯达游戏即将到来...最终。
然而,如果由霍华德来决定,他就不会这样做了。
“当你要做一些新的东西时,每个人都会问,‘上古卷轴6怎么样?!'单人游戏呢?!'我们是这样做的,但这不是我的偏好,”他告诉IGN。
他接着开玩笑说:“就当我们没宣布吧。它不存在。没有人听到一个字。”
同样在采访中,霍华德说他现在对在游戏开发的早期就发布游戏感到“非常”谨慎。
“我喜欢说,当你去按下播放键,当你要玩一个游戏时,你已经知道了什么?你脑子里在想什么?你的兴奋程度如何?你的期望是什么?然后从那里回来。我不喜欢谈论事情。我喜欢把你听到一个游戏的那一刻压缩到你可以玩的时候。如果我有办法的话,它们会叠在一起, 每次都是。这并不一定是每场比赛的最佳选择。有时你需要通知人们,或者有商业考虑,”他说。
霍华德接着说,决定何时发布新游戏对贝塞斯达来说并不容易。“我们努力平衡,因为我们的粉丝想知道,”他说,指的是未来的项目。
霍华德之前说他经常怀疑这么早公布《上古卷轴6》是否正确。“我已经问过自己很多次了,”他说。“我不知道。我可能会更随意地宣布。”
对于辐射4,Bethesda在2015年6月公布了这款游戏,并在大约5个月后的当年11月推出了这款游戏。在此之前,Skyrim于2010年12月宣布,不到一年后推出。然而,剧本最近发生了变化,因为Bethesda在2018年宣布了Starfield,并在2023年9月推出了这款游戏。
霍华德的评论与前贝塞斯达设计师布鲁斯·内史密斯所说的一致。他之前谈到了粉丝们如何拿着“干草叉和火把”来谈论《上古卷轴》系列的下一场比赛。奈史密斯说这迫使霍华德说,“是的,我们要做《上古卷轴6》。我向你保证。这是真的。会发生的。”
《上古卷轴6》仍然笼罩在神秘之中。但霍华德最近表示,《辐射76》和《星域》是该公司的“创造性弯路”,并承诺《上古卷轴6》将回到贝塞斯达的根源。“我们正在回归我们错过的那种经典风格,那种我们非常非常了解的风格,”他说。
另一个遥远的贝塞斯达游戏是《辐射5 》,霍华德本人首次证实将于2022年回归,目前仍没有官方细节。最近,一位前Bethesda开发商表示,该工作室可能会将辐射5外包给另一家工作室。
2026年最佳角色扮演游戏查看更多