红色沙漠刚刚失去了GOTY的机会,除非它完全颠覆历史

民生热点作者 / 陆丰资讯 / 2026-05-05 19:47
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  赤色沙漠花了几个月的时间被宣传为下一个大事件:最大的开放世界,最多的功能,最好的图形,最详细的模拟。它是由一个没有AAA

  赤色沙漠花了几个月的时间被宣传为下一个大事件:最大的开放世界,最多的功能,最好的图形,最详细的模拟。它是由一个没有AAA级单人冒险记录的韩国工作室制作的(Pearl Abyss以前是一个大型多人在线游戏专家),这可能是一个危险信号,但相反,它似乎只是增加了它的吸引力。对游戏的炒作和希望失去了控制, 很难知道谁应该对此负责:是珍珠深渊,是扩大游戏传奇的影响者,还是希望新游戏改变者出现的游戏玩家军团。也许这是三者之间的反馈回路。

  但这种事后分析不是这个奖项专家专栏的职权范围。摆在我们面前的问题是:深红沙漠还能在游戏颁奖典礼上赢得什么吗?它能获得GOTY提名吗?

  第一个问题的答案是肯定的,除非游戏奖项引入了一个技术成就类别。第二个问题的答案是……仍然没有,总的来说,但仍有一丝可能性。

  深红色的沙漠。图片:珍珠深渊

  游戏奖项由来自游戏和世界各地主流媒体的评论家和记者投票选出。因此,在评审团喜欢的类型中,奖项和元批评分数之间有很强的相关性。作为一款具有高制作价值的大型开放世界角色扮演游戏,《深红沙漠》正好位于TGA的流派最佳点。所以它有它的优势。

  但低于80元的metascore似乎会立即使其失去年度最佳游戏的资格。根据Polygon的分析,自2014年开始颁奖以来,metascore低于80的游戏从未获得年度游戏提名。(有一个星号:2017年,PlayerUnknown的Battlegrounds在其早期访问阶段获得提名,当时几乎没有发表评论。当时它在metacritic上的评级是“TBD”在同年12月正式发布1.0版本后, 其metascore在75-85范围内,具体取决于平台;它现在位于86。)

  这是一座有历史先例的大山。只会越来越陡。随着时间的推移,随着游戏奖项评审团在国际上的扩大和多样化,它与metacritic的关联甚至更加紧密。像2014年那样的结果,当时《龙腾世纪裁判所》以85分(年度最佳游戏排名第27位)获胜,现在是不可想象的。随着游戏奖项越来越接近关键共识,深红沙漠的机会变得更加遥远。

  黑色神话:悟空。图片:游戏科学

  但是!最近有一个显著的异常现象,而且是非常相关的。2024年,《黑色神话:悟空》凭借81分的metascore获得GOTY提名,这是GOTY提名的最低纪录。更值得注意的是,它在90多名评分者的强大领域中获得了提名,如巴拉特罗,最终幻想7重生,以及最终的赢家Astro Bot。就像深红沙漠一样, 《黑色神话》是游戏玩家的最爱,来自一个新贵东亚工作室——中国的游戏科学——意图破坏AAA大片派对。

  这两个游戏之间没有如此巨大的差距,这为《深红沙漠》的提名开辟了一条狭窄的道路,即使今年剩下的时间里会产生一个强大的竞争者。时间会证明游戏的元符号等级是否会提高。这是有可能的,因为评审代码来晚了,一些网站没有发布最终的评审,尽管一些正在进行的评审是基于超过100个小时的播放,并且评审者的意见看起来很稳定。审查仅在PC上进行; 控制台版本的接收方式可能不同。时间还会证明,一旦游戏到手,深红沙漠的众多支持者是否会坚持下去。

  《黑色神话》并没有让评论家们大吃一惊,但大多数人都承认,它已经实现了它所设定的波兰和天赋。深红沙漠不一样。这是一款雄心勃勃的游戏,评论家们因其惊人的范围而钦佩,但发现它在关键领域的执行方面非常缺乏,包括故事和游戏设计(这两个都是游戏奖评审团的重要因素)。这将使珍珠深渊的游戏更难突破。讽刺的是,对于一个充满广阔前景的游戏来说, 《深红深渊》获得游戏奖项的道路是通过一个像纸一样薄的裂缝。

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