
在游戏颁奖典礼上,Remedy分享了其即将推出的控制续集的更多细节。这款游戏名为《控制共鸣》,将于2026年发布。
在这部续集中,类型和可玩角色都不同于2019年的控制引入补救连接宇宙的这一分支时的情况。正如你在reveal预告片中看到的,这里强调的是近战,而不是像Remedy过去的许多游戏那样的枪战。此外,玩家将不会再次扮演杰西·法登,而是控制她的哥哥迪伦,迪伦是在上一个游戏中介绍的,到目前为止已经有了一个...让我们称之为“紧张” 和他姐姐的关系。以前被联邦控制局控制,该局现在让迪伦作为他们在严重危险时期的特殊武器。
虽然游戏不是设置在一个完全开放的世界环境中,但Remedy将续集描述为一个放置在曼哈顿的动作RPG,它充当了一个“广阔的,扭曲现实的首选游乐场”。此外,《补救》继续充实其相连的故事世界,但创意总监米凯尔·卡苏里宁表示,新人不必感到被遗忘,这反映了该团队此前在《艾伦·威克2》和《FBC:防火带》中采取的方法。卡苏里宁认为,控制共振将是 “拿起来容易放下难。”
控制共振的存在并不奇怪,因为标题泄露了一段时间。控制共振今年早些时候进入全面生产。
正如之前宣布的那样,安娜普娜为控制2的预算提供50%的资金。安娜普娜是游戏的共同资助者,作为协议的一部分,安娜普娜将帮助把《补救的控制》和《艾伦·威克》的特许经营权带到电影和电视上。游戏巨头腾讯也是Remedy及其即将推出的项目的投资者。
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