
波兰开发商CD Projekt Red宣布,它在过去一年里雇佣了200多人,大多数新员工都是为了《巫师4》而来。
作为CD Projekt最新财报的一部分,联席CEO Micha?诺瓦克斯基说,去年有220多人加入了公司的各个团队。“大多数”新员工现在都在为《巫师4》工作,以“帮助提高质量和扩大规模”这个项目。
具体来说,他说新员工将致力于《巫师4》的虚幻节日技术演示的“解决方案”,并试图“在整个游戏中”实现这些东西。
截至今年2月28日,《巫师4》有499人在其上工作,高于2025年10月底的447人和2025年2月28日的411人。正如你在下面的图表中所看到的,大多数开发人员都在从事《巫师4》的开发工作,而在游戏开发方面,《赛博朋克2》(149名开发人员)排名第二。然而,越来越多的人(169人)在公司的“共享服务”团队中工作。这包括本地化、质量保证、数据、见解, 和动作捕捉。
收益报告中另一个值得注意的更新与CD Projekt的新IP有关,该IP的代号为Hadar。Nowakowski说工作室现在已经“建立了游戏的基础”。“我们正在设计游戏中可能包含的特定元素,创建多个原型,并直接在真实引擎中实现它们,”他说。
截至今年2月28日,Hadar有26人在工作,低于10月底的29人,但高于一年前的17人。
CD Projekt正在开发的另一款游戏代号为Sirius。这是该公司在波士顿附近糖蜜洪水部门的项目,经历了一些剧变。截至2月28日,该游戏有71人参与,高于去年10月的56人和2月的49人。
与此同时,截至2月28日,Cyberpunk 2的开发人员从10月底的135人和2025年2月的84人增加到了149人。
同样在财报中,CD Projekt称花费了5.13亿z?oty(1.392亿美元),其中大部分资金将用于资助《巫师4》和《赛博朋克2》的开发。该公司还表示,就净利润而言,2025年是CD Projekt有史以来第二好的一年。
该公司表示,今年早些时候,CD Projekt提高了利润预期,设定了一个“雄心勃勃”的目标。该公司可能对未来的增长感到乐观,部分原因是计划在六年内发布巫师4、5和6。