
“我们正在研究它,我们有计划尝试找出这项工作将为我们带来什么,”拉什在接受Polygon采访时表示。“这只是不在我们的近期计划之内。我们知道玩家想要。”
不幸的是,当贝塞斯达创作《辐射76》的时候,还没有一个框架来让交叉游戏成为现实。事实证明,由于多种原因,事后添加是一项艰巨的任务。
“这只是巨大的技术障碍,是你在发布之前,在产品的实际开发过程中要解决的事情,”LaCoste解释说。“所以回去改造它来做到这一点,当你有玩家指向的不同地方,现在你不得不担心授权和帐户购买和货币。”
虽然玩家不应该期待它很快出现,但Bethesda听到了你的抱怨,并没有忽视它们。“我们可以向玩家承诺的是,我们将继续调查,我们将继续努力制定计划,在未来实现这一目标,但不是在短期内,”拉科斯特总结道。
虽然这是一个苦乐参半的消息,但至少我们知道辐射76交叉播放正在进行中,无论它可能会发生得多么缓慢。也许有一天,我可以用我的电脑账户在阿巴拉契亚漫游,和我的朋友一起玩PlayStation 5。不过,在那之前,我们仍然是一片支离破碎的荒地。