
《战地6》制片人亚历克西亚·克里斯托菲对围绕游戏新地图发布的对话做出了反应,她说她理解人们想要更多地图,并让它们更频繁地到达,但这不会发生。工作室正专注于发布高质量的地图,这需要时间。
她告诉GamesBeat(通过GamesRadar)说:“我们正在以一种节奏发布地图,我们认为这些地图达到了质量要求,我们对他们的游戏方式和他们给玩家的多样性感到满意。”。“在有些世界中,我们发布了数百张地图,但它们并不好玩。我们永远不想那样做。我们必须确保地图玩起来感觉很好,玩起来很有趣。”
战地工作室承诺每季发布两张新的战地6地图。这比《战地4》的节奏要慢,该工作室从《战地6》中获得了灵感。然而,从那个游戏中获得灵感并不意味着战地工作室会在战地6的新地图中复制它的节奏。
战地4推出了10张地图(相比之下战地6有9张),并在第一年后增加了22张新地图。由于《战地6》每一季都承诺有两张新地图,预计这款游戏的发布后地图数量不会与《战地4》相同(战地工作室从未说过会这样)。
无论如何,克里斯托菲继续说,“当玩家想要更多地图和更多内容时,我完全理解他们。他们谈论这些是因为他们对比赛充满热情,对专营权充满热情。”
与此同时,克里斯托菲指出,从事《战地6》的团队“具有一定的规模”,因此其目标是发布高质量的地图,即使这需要更多的时间,并导致《战地6》的发布后地图比过去的游戏更少。“我们不想牺牲质量,”她说。
在发布之前,EA首席执行官安德鲁·威尔逊说战地6将有一个“巨大的现场服务”的方法,但他从来没有具体说明这将意味着什么或数量。
在接受GameSpot采访时,克里斯托菲还呼吁提供更多地图,并让它们更快发布。她说,“我们很乐意创造更多的地图,”但时间和资源正在影响这些计划。
战地6在2025年有一个巨大的发布,并在这一年结束时成为美国最畅销的游戏。它在2026年仍然畅销,是今年迄今为止最畅销的第五款游戏。
在其他新闻中,战地6现在对所有游戏通行证成员免费,正好赶上尝试一些新的第二季内容,包括新的地图污染。
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