
一个新的黑暗幻想游戏,已经在游戏颁奖典礼上亮相。受类灵魂游戏的启发,第一人称地牢爬虫还没有最终发布日期,但它正在为PC开发,并计划在2026年推出。
像其他几个灵魂类一样,衰老是基于耐力的战斗。开发者J?默德尔游戏公司表示,玩家需要掌握他们周围的空间,以克服阻碍他们的怪物,虽然隐藏的秘密可以提供永久的奖金,但它们不能代替知识和动作的完美执行。每件破旧的武器都有不同的攻击模式,当机会之窗打开时,法术可以用来造成严重的伤害。
像己烯和眼魔之眼这样的游戏是开发商引用的一些影响,但以现代灵魂般的灵感为核心,你需要研究敌人的攻击模式,并在正确的时间迅速出击。每一次死亡都会把你拖回最初的地牢,并剥夺你所有的装备,所以在这个游戏中,知识就是力量。玩家可以从几个基于装备的职业中选择——法师,战士,盗贼, 或者萨满——找到合适的装备来匹配你的原型将会解锁一系列的奖励和独特的能力。
虽然城堡的布局永远不会改变,但是敌人的位置会随着每一次战斗而改变,使得每一次战斗都是技能的动态展示。你在城堡里花的时间越多,每次运行就会变得越快,因为捷径保持解锁,秘密保持被发现,电梯保持活动。
衰老并不是开发中唯一的第一人称类灵魂,因为Ghostrunner开发者正在开发Valor Mortis。八月发布的《勇气之死》是围绕着受metroidvania启发的关卡和更有条理的近战方式构建的。
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