
《深红沙漠》是目前最热门的游戏,自3月19日发布以来,全球销量超过400万份,并打破了自己的并发玩家记录。虽然每个人似乎都喜欢它,但有些人仍然觉得它非常令人沮丧和笨拙,特别是在处理你在皮威尔抢劫和携带的东西时。
库存管理一直是开发商Pearl Abyss的开放世界动作冒险游戏的痛处。批评者认为库存管理单调乏味,评论家理查德·韦克林在GameSpot的7/10 Crimson Desert review中称其为“令人恼火”和“令人沮丧的根源”。这家韩国工作室在3月29日的更新中引入了更多的库存位置,在一定程度上解决了围绕摆弄你的东西的问题, 但是这个令人头疼的问题仍然困扰着游戏的官方子网站。
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现在玩:一个完整的深红沙漠库存指南
玩家们在深红沙漠的subreddit上表达了他们对珍珠深渊库存管理系统的更多不满。目前最热门的帖子创建于3月30日,是关于“关键”物品——通常是你包里的紫色物品,如豪华版奖金——不应占用任何库存空间的讨论。他们没有给Kliff增加任何重量, 而且它们在技术上不会妨碍您的库存中现有的240个可用插槽。但是尽管它们不会像一只虫子、一朵花或一把剑那样填满你的库存,这些“关键”物品——赏金猎人、任务物品、藏宝图等等。-一定要放在你的物品清单中,不能被丢弃,并且在你探索皮威尔世界的过程中,会造成你所积累的整体混乱。
库存的另一个争论点是武器。装备单手武器不成问题;是双手设备。Redditors在3月30日讨论了在双手武器和工具(如鹤嘴锄和铲子)之间切换是多么“无聊”,所有这些都必须在双手武器槽中使用。这也是武器轮上的手动操作,所以你不能使用快速交换技能,因为它只能在你的单手和双手武器之间切换。
与技能点相关的是挫折。具体来说,Redditors在4月1日表示,技能点不应该在三个可玩角色之间共享。因为通过可收集和可解锁的深渊文物获得的技能点在游戏的早期非常珍贵,玩家发现投资于一个角色会不可避免地迫使他们扮演其他角色之一,这是“令人恼火的”。如果你没有给其他角色加分, Redditors发现,由于他们在游戏中的姗姗来迟,他们的动力严重不足。
不过,一切都要回到库存管理上来。只需在深红沙漠subreddit上粗略搜索一下,就会弹出几页关于如何处理你的物品的讨论。“库存管理不是很好,”一个帖子写道。另一条写道:“存储短缺”。“我需要更多的库存空间,”另一个人说。子编辑中有一些管理你的库存的有用建议,比如扔掉(或卖掉)你读过的东西,以及使用“分组” 功能将相似的物品收集在一起,但总而言之,库存的问题似乎永无止境。这是珍珠深渊刚刚增加的额外插槽。
尽管在深红沙漠中管理你的库存是多么的“恼人”、“烦人”和“令人沮丧”,这个游戏仍然在珍珠深渊中流行。它不仅售出了400多万份,而且随着销量的上升,该公司的股票最近也出现了飙升。珍珠深渊是真的倾向于游戏,也放弃了补丁版本1.01.00,增加了你的库存槽的数量,似乎取代了一些“无意中包括”的艺术资产。
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