游戏希望你永远玩下去,但是调度会告诉你什么时候停止

便民服务作者 / 陆丰资讯 / 2026-04-27 09:33
"
  有没有比集体梦想更臭名昭著的猴爪愿望,即所有我们最喜爱的游戏可以永远持续下去?嗯,手指卷曲,因为似乎世界上所有主要的

  有没有比集体梦想更臭名昭著的猴爪愿望,即所有我们最喜爱的游戏可以永远持续下去?嗯,手指卷曲,因为似乎世界上所有主要的游戏发行商都只想制作无限的游戏。

  随着直播游戏的兴起,人们很难知道何时放下控制器,尤其是当《堡垒之夜》等游戏发布《辛普森一家》(Simpsons)等季节性内容,要求你玩足够长的时间来解锁愚蠢的性感弗兰德斯时。幸运的是,对我们来说,情节游戏,完美地分成一口大小的食物,已经回来把我们从无休止的折磨中拯救出来。

  在这种情况下,我特别谈论的是Dispatch,这是AdHoc Studio的新超级英雄游戏。如果你对这个名字不熟悉,AdHoc是一家新的游戏公司,由育碧、夜校和最著名的Telltale Games的前成员创立,他们凭借2012年的《行尸走肉》引爆了游戏界。工作室后来由于各种内部和外部因素而关闭,其中一些我以前作为记者报道过。但是到那时, 插曲式游戏的模式开始感觉有点过时了,人们的情绪似乎正在转向更完整的单人游戏体验,或者我们今天知道的早期实况服务游戏。

  但如今,人们渴望游戏能在获得积分时带来成就感,但也不需要大多数游戏要求的那种时间投入。Dispatch完美地模仿了过去的有线电视节目,每一集都遵循一个成功的公式,永远不会过时。

  故事发生在现代的洛杉矶——除了在这个版本的城市中,有真正的超级英雄在一家私人保安公司一起工作——《派遣》最好理解为一部职场喜剧。我想办公室和男孩们有交集。作为主角罗伯特·罗伯逊三世,玩家被要求做出或大或小的选择,这不仅会决定他的个性,还会对故事的发展产生重大影响。一个简短的介绍为这一集的情节奠定了基础, 而在中间是一个互动调度模拟,随后是一个大结局,一针下降,滚动学分。有点公式化,但在声望电视时代之前,电视也是如此。

  为了进一步加强与电视的联系,Dispatch的全语音故事情节有一个精彩的电视校友演员阵容,包括《绝命毒师》的亚伦·保尔,西部世界的杰弗里·赖特,由于与Critical Role的合作,粉丝最喜欢的配音演员如劳拉·贝利和Matt Mercer。

  在过去的一周里,玩调度成了每晚的惯例,晚饭后,我会回到办公室看一集的调度,然后回到客厅做晚上的其他事情。就像一个电视季一样,Dispatch分为八集,每集大约一小时,不包括片尾字幕。虽然总是有向前推进并一直玩到下一集的冲动, 每一部分对于一次游戏来说都是如此完美,以至于我可以把下一集留到第二天晚上,而不会感到焦虑或FOMO。如果有什么不同的话,我可以花时间思考一下我在上一集所做的选择,其中许多选择让我觉得很重要,很充实。

  我不想不断地把派遣比作电视,给人一种错误的印象。派遣首先是一个游戏,也是一个非常好的游戏。英雄派遣sim本身就值得称赞,讽刺的是,我可以无休止地玩下去。但是从调度中可以看出对方向的信心。他们知道什么时候用片尾字幕来打击你,知道你会很满意地离开游戏,直到下一周新的剧集落下。

  在Dispatch中,天赋、写作和制作的结合形成了一个强有力的组合——一个真正令人满意的组合,这不是我今年在很多游戏中使用的描述。你当然应该阅读GameSpot的正面评论,但Dispatch似乎已经在玩家中引起了完美的共鸣,销量达到了200万份。来自一个全新工作室的新IP的重大成功,虽然我可以继续谈论Dispatch已经成为我今年的一个惊喜, 我和它相处的最好的事情是,嗯,我和它相处的时间很短。或者说,我和它度过了完美的时光。

  这是我们2025年最佳系列的一部分,回顾了这一年的亮点。更多信息,请查看我们的2025年最佳游戏中心、年度个人最喜爱的游戏和2025年隐藏的宝石。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读