
只有7%的空缺职位对新员工开放,但大多数支持都集中在初级员工身上
报告呼吁进一步支持提升职业生涯中期人才的技能
Skillful概述了解决英国游戏行业技能危机的12条关键建议
一份新的报告呼吁成立一个由英国游戏行业领导的机构,以解决该行业所谓的技能危机。
由开发和出版商培训提供商Skillful发布的《英国游戏行业的技能危机》报告汇集了来自65家游戏行业雇主的代表,包括索尼、EA、育碧、相扑、Playground Games、Sharkmob、Ustwo等,以讨论关键的招聘和人事挑战。其他支持组织,如英国电影协会、伦敦奥运会和Ukie也被征求意见。
它建议设立一个新的机构,牵头制定国家技能问题的解决方案,并与雇主、决策者、地方和国家政府、教育机构和其他主要利益攸关方合作制定这些方案。
缺乏初级机会和有技能的高级人才
这项研究确定了许多问题和挑战,包括缺乏关于技能短缺的数据。它指出,只有7%的空缺职位对新进者开放,它说这有“创造一个熟练工人的发育不良管道,这可能阻碍未来的增长”的风险。
与此同时,英国还面临着缺乏熟练的中高级员工的挑战,导致职位空缺。
该报告指出,虽然为初级职位编列了经费,但这只是少数空缺。因此,应进一步支持持续的职业发展和提高职业生涯中期人才的技能。
去年来自TIGA的一份报告显示,68%接受调查的电影公司发现填补职位空缺“困难”或“非常困难”,尽管该行业普遍裁员。Games Jobs Live总监科林·麦克唐纳(Colin Macdonald)也提供了数据,显示初级职位缺乏机会——去年11月,1170个职位空缺中只有34个职位向初级职位开放——而该行业面临着留住因裁员而失去经验的员工的挑战。
“游戏行业在游戏开发方面似乎有一个不可持续的人才结构,由于缺乏中高级员工来管理他们,新的初级员工水平很低,”Skillful报告称。
“在大多数新开发项目的初始阶段,重点是首先任命中高级员工,然后扩展到各个学科并纳入多种经验水平。
“当中高级职位空缺时,人们会犹豫是否要分配时间来支持培训、入职或管理初级员工。时间紧迫的压力和“命中驱动”开发环境的需求给增加更多工作负载带来了挑战。”
第一代
该研究称,第一波英国开发商现在开始退休。这一经历在历史上为英国提供了相对于其他国家的“显著优势”,但这一领先优势现在已大幅缩小。
报告称,“其他国家在竞争性资金方面投入巨大,培养了强大的人才管道,使它们与英国不相上下,有时甚至超过了英国”。
它补充道:英国现有出版、服务和开发团队的激情和才华是不可否认的。然而,我们看到了近年来的巨大动荡,伴随着巨大的扩张和收缩,而核心技能问题仍然存在。
“通过培养强大的人才管道,我们可以让员工具备必要的技能,以发扬英国优秀的游戏传统。”
您可以在下面看到该报告的所有主要建议:
主要建议
建立一个由雇主领导的跨部门技能机构。
定期发布数据以支持技能政策和行动。
改变技能干预,关注并包括中高级技能挑战。
齐心协力解决编程/技术游戏经验不足的问题。
对齐职称的资历描述符。
考虑其他部门和其他国家在如何管理劳动力和人才管道方面的最佳做法。
通过减少与我们当前工作实践的不兼容性来解决游戏学徒制的有限采用。
研究并推荐改善混合和远程工作团队的最佳实践。
监控和传播人工智能对劳动力技能需求的影响。
支持和指导培训机构满足英国游戏产业的需求
汇编和分发可用的区域和国家融资解决方案,以解决该部门的关键技能需求。
激发雇主对人才管道和劳动力发展的集体管理的所有权和参与。
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