
扎克·克雷格的《生化危机》电影可能是对其原始素材的一个新突破,因为这位武器导演被赋予了“全权委托”,可以对IP做任何他想做的事情。康斯坦丁影业首席执行官奥利弗·伯本(Oliver Berben)表示,该公司是真人版《生化危机》电影的主要版权持有人和制片人,他解释说,这部电影“远离了与《生化危机》有关的一切”,因为该公司旨在为该项目挖掘Cregger的独特风格。
“在《生化危机》中,我们经历了一段不可思议的旅程,这是最成功的国际IP之一,多年来票房超过10亿美元,现在我们正在创造一些新的东西,不仅仅是一个新的故事创意,而是让新一代人将知识产权掌握在自己手中,形成一些不同的东西,”伯本对Deadline说。
通常,电子游戏的改编从原始材料中精选出一些看起来和听起来熟悉的东西,但仍然讲述了一个原始的故事。这一规则也有例外——比如HBO的电视剧《最后的美国》,它大多忠实于电子游戏——但这些项目大多偏离了电子游戏的知识产权。
《生化危机》也不例外,因为保罗·WS·安德森在2002年首次涉足该系列,与最初的游戏截然不同,电子游戏续集中的元素会在后来的《生化危机》电影中出现。
对于《生化危机》系列来说,这是一个重要的月份,因为一款新的主线游戏《生化危机安魂曲》将于2月27日在PC、PS5和Xbox系列X|S上推出。Cregger的《生化危机》电影目前正在后期制作中。虽然我们还没有看到这部电影的预告片,但我们知道这部电影的主演是《真正的侦探》:夜间乡村女演员卡莉·赖斯和《欣快感》的主演奥斯汀·艾布拉姆斯。《生化危机》定于2026年9月18日上映。
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