
该平台允许玩家在他们最喜欢的游戏中投入小额的、基于表现的赌注。
游戏发行商作为中立的裁判,在不破坏游戏性的情况下验证结果并赚取费用。
该公司的目标是在5年内通过合规、透明的游戏吸引1000万用户。
游戏协议平台Sbarter带着一个新的协议进入游戏市场,该协议旨在为玩家提供公平的技能竞赛,并为发行商提供安全性。
Sbarter说,新的竞争层将允许玩家在他们最喜欢的游戏中进行基于技能的小额下注。结果完全取决于表现,获胜者将获得区块链提供的奖金。
此外,出版商作为中立的裁判,确认每场比赛的获胜者,并在不干涉游戏本身的情况下赚取费用。
Sbarter还完成了种子前和种子轮,现在正在筹集4000万€(4650万美元)的首轮融资,提供60亿SBT代币,作为监管的140亿代币销售的一部分。
资金将支持网络扩张、用户增长和持续的产品创新。Sbarter计划于2026年第一季度发射。
“重新定义经济”
Sbarter的目标是在5年内达到1000万用户,将自己打造成合规技能型游戏的新标准。其SBT令牌支持透明和可扩展的增长。
Sbarter由一个40人的国际团队历时三年开发,得到了来自EA、微软、索尼、SEGA等公司的资深人士的支持。
该平台由瑞士的一家非营利机构运营,遵循严格的安全规则,包括身份检查和位置限制,以保护未成年人和限制区域的玩家不参与。
Sbarter主席Alessandro Fried说:“游戏行业一直在寻找超越传统盈利模式的新方法来吸引玩家。
Sbarter通过引入一个有趣且兼容的协议来满足这一需求,该协议对玩家、发行商和投资者都有好处。我们不只是增加奖励——我们正在用一个尊重发行商和玩家的系统来重新定义游戏经济。”