
根据Tapjoy进行的新研究,手机游戏已经进入美国“主流”媒体的门槛。
移动广告和应用货币化公司发布的《现代移动游戏玩家角色报告》显示,现在60%的手机游戏玩家认为自己是“游戏玩家”,而2016年9月这一数字为33%。
87%的人玩手机游戏已经超过两年,而69%的人表示他们宁愿放弃社交网络或电视,也不愿玩手机游戏。
广告也有更多的参与,与互联网(17%)、杂志(15%)和广告牌(15%)等其他媒体形式的传统广告相比,41%的用户更关注移动广告。
性别差异
这项研究的其他数据包括:
63%的手机游戏玩家是女性,28%是男性,9%的人不愿说出他们最认同的性别
54%的手机游戏玩家是父母
74%的手机游戏玩家每天至少打开游戏应用三次;43%的人每天打开手机游戏应用5-10次或更多
大多数手机游戏玩家(54%)每天至少玩一个小时
益智、策略、角色扮演类游戏是最受欢迎的类别。
这项研究是在2019年2月至3月期间进行的,美国有18,442名18岁以上的受访者参与。
每个人口统计,每个地区
“手机游戏可能是当今世界上最普遍的娱乐形式,”Tapjoy营销副总裁Emily McInerney说。
“来自各个人群和各个地区的人都在用智能手机和平板电脑玩游戏,而且玩得很多。
“对品牌来说,好消息是手机游戏让消费者非常专注、放松和投入,使他们处于一种比任何其他媒体都更容易接受广告信息的心态。”