
梅塔2022年的第一季度业绩——该公司在DAU首次出现亏损(192亿英镑),增长4%至19.6亿英镑——是该公司元宇宙分公司Reality Labs的运营亏损29.6亿美元。
这一损失与该部门产生的6.95亿美元的温和收入形成了鲜明对比——高于Q1 20221年的5.34亿美元。
正如TechCrunch报道的那样,meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示:“直到这些产品真正进入市场并以有意义的方式扩大规模,这个市场最终变大,这将成为业务的一大收入或利润来源。
“这为我预期的非常令人兴奋的2030年奠定了基础。”
然而,游戏行业的其他人对meta对其持续亏损的信心不以为然。拉米·伊斯梅尔在推特上指出:
30亿美元浪费在这上面
你可以用这个资助超过10,000个中型独立游戏https://t.co/sTrRw45LZC
——拉米·伊斯梅尔(رامي)(@塔_拉米)2022年4月29日
广告外观
然而,meta的广告印象出现了强劲增长,该报告指出,在整个Q1 2022年,“我们的应用程序家族(脸书、Instagram、WhatsApp、Messenger)的广告印象同比增长了15%,每条广告的平均价格同比下降了8%”。
广告收入增长6%,达到269亿美元,高于Q1 2021年的254亿美元。
然而,总体而言,meta的Q1 2022净收入达到74.6亿美元,比Q1 2021的94.9亿美元下降了21%。
尽管亏损,梅塔是非常看好元宇宙的作用。我们自己的史蒂夫·塔克勒通过与《生化危机4》虚拟现实版的汤姆·艾维的聊天,对每个游戏公告的全面审视,以及meta的杰森·鲁宾对为什么虚拟现实不会取代移动游戏的思考,打破了4月份的Quest游戏展示。