
“有些事情会有点简,”齐格勒承认道。
齐格勒强调,这可能不是duo的最终版本,无论是在结构上还是在UI上,但这是让玩家测试的最快方法。从外观上看,Rooks——带有预装套件的solo专用runner外壳——将无法加载到此大厅中。
双人组最大的挑战可能是平衡。除了PvE敌人之外,任何给定的马拉松比赛都有几个三人组和一些车跑来跑去。由于地图的大小不同,找到合适数量的感觉平衡的队伍并不容易。
周界,这个测试中唯一的地图,是游戏中最开放和最广阔的区域。也是玩家最熟悉的出发地图。它通常拥有大约五个团队,每三个团队共有15名球员,因此对于这个测试,我们可能会看到七八对球员。双人模式必须被测试,因为有太多的双人组,你会看到小队之间不断的交火。太少的话,你就有感觉地图空虚的风险。
看到Bungie对游戏给玩家带来的各种痛点反应如此之快,真是令人耳目一新。马拉松比赛刚刚结束两周,选手们就热切地要求双人组合,Bungie做到了。
为什么我们这么想要二重唱?作为一个车,你不能完成任何派别合同任务的进展。作为另一个跑步者独自跑步是非常危险的,会让你处于非常不利的地位。因为马拉松激励强大的沟通和协调,匹配来充实你的团队可以产生混合的结果。即使你已经和一个朋友配对并填补了第三个空位, 许多玩家不使用麦克风,会自己走神。在一场如此激烈的比赛中,如果你遇到了另一个正在交流的队伍,那可能就是死刑判决。
和一个单身朋友一起玩将会变得更容易,也可能更令人满意。无论duos是否坚持,这第一次测试是一个明确的信号:Bungie愿意实时重塑马拉松,而玩家现在也是这一过程的一部分。
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