腾讯驳斥了索尼的说法,即Motiram之光是Horizon的“奴隶克隆”

政务资讯作者 / 陆丰资讯 / 2026-05-01 05:25
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  腾讯称索尼的版权指控“令人吃惊”,超出了其独家控制范围。  法庭文件指出,地平线的艺术总监承认游戏的前提不是原创的。

  腾讯称索尼的版权指控“令人吃惊”,超出了其独家控制范围。

  法庭文件指出,地平线的艺术总监承认游戏的前提不是原创的。

  腾讯引用《被奴役》、《塞尔达》和《孤岛惊魂》作为类似类型比喻的例子。

  索尼在7月份提起诉讼,要求阻止Motiram发行,声称Aloy是抄袭的。

  腾讯否认了索尼的指控,即其即将推出的游戏《Motiram之光》是《地平线》系列的“奴隶克隆”。

  据《游戏邮报》报道,Level Infinite母公司辩称,索尼没有保护真正的知识产权,而是试图将常见的流派元素视为专有。

  腾讯表示,Motiram之光依赖于索尼无法控制的“历史悠久”的比喻,并认为索尼的版权主张“令人震惊”。

  腾讯的律师表示:“原告索尼已经起诉了腾讯公司以及十名未透露姓名的被告,指控该游戏抄袭了索尼游戏《地平线零黎明》及其衍生产品中的元素。”。

  “实际上,索尼的努力并不是为了打击盗版、剽窃或任何对知识产权的真正威胁。这是一种不恰当的尝试,试图将流行文化中一个广为人知的角落隔离开来,并宣布它是索尼的专属领域。”

  索尼失策?

  法庭文件指出,《地平线零黎明》的艺术总监简-巴特·范·比克在一部纪录片中承认,该游戏的前提并非原创,并引用了2013年的《被奴役的西方世界》。

  “早在提起诉讼之前,《地平线零黎明》的开发者就公开承认,今天索尼声称独家拥有的游戏元素,实际上是从一款早期游戏中借来的,”腾讯表示。

  “索尼的投诉明显忽略了这些事实。相反,它试图将无处不在的流派成分转化为专有资产。

  “通过起诉一个未发布的项目,该项目只是采用了在《地平线》之前和之后发布的许多其他游戏所采用的相同的历史悠久的比喻,如《被奴役的塞尔达传说:野性的呼吸》、《遥远的呼喊:原始》、《遥远的呼喊:新黎明》、《外太空》、《生物变形人》等,索尼寻求对类型惯例的不允许的垄断。”

  今年7月,索尼起诉腾讯侵犯版权和商标,试图阻止《Motiram之光》的上映,并指控其抄袭《地平线》的主角阿洛伊,误导玩家认为这是一部《地平线》续集。

  诉讼之后,腾讯修改了游戏的Steam页面和宣传图片。

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