
House House开发商Nico Disseldorp认为,游戏开发不需要成为澳大利亚和其他地方的“单一”布景结构。
这些评论是由无题鹅游戏创作者在2019年澳大利亚游戏开发者奖上对PocketGamer.biz发表的,该工作室在当晚获得了两个奖项:年度最佳音效设计和游戏。
“我认为人们发现自己的小泡沫是可持续的,这是很自然的,”迪塞尔多夫在回应澳大利亚游戏产业在未来几年需要做什么来继续增长时表示。
迪塞尔多普补充道:它不一定是一件事、一个解决方案或一个方向。我认为事物可以生活在它们自己的空间里是健康和自然的,这样我们可以互相学习。
在逃的鹅
无题鹅游戏是一个秘密的益智游戏,玩家控制着一只恼人的鹅,它的唯一目的是打扰20世纪90年代风格的英国村庄的居民。
这款游戏于2019年9月20日在任天堂Switch推出,并获得了积极的反响,包括前面提到的赞誉。
迪塞尔多普告诉PocketGamer.biz:“游戏的反响非常好。”
“人们真的很喜欢它。意识到这么长时间以来一直属于我们的东西受到这么多人的赞赏,这是一件非常奇怪的事情。”
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