
虽然任天堂继续让我们等待一个现代版的塞尔达传说:风之觉醒游戏,但它已经设法让它的多彩海洋在一个意想不到的平台上工作:浏览器。
这个精简版的Wind Waker的世界是由Robin Payot作为个人项目构建的,他使用了WebGL和Three.js的组合,这是一个面向Javascript开发人员的3D库,可用于创建一些令人印象深刻的基于浏览器的体验。它在所有浏览器上都受支持,尽管Payot提到使用Safari会迫使用户使用一个旧的、不太优化的版本。
多亏了#TSL,我以前的#Threejs #Zelda项目现在可以在#WebGPU上运行了!
试试看!
(Safari将回退到旧项目)pic.twitter.com/mamZJWgEdQ
—罗宾·帕约(@ RobinPayot)2026年3月22日
虽然技术上不是一个完整的游戏,但有两种不同的玩法。自由探索以游戏中许多可识别的岛屿为特色,还有一些可能包含Triforce的钓鱼点。或者,有一个稍微更有竞争力的模式,挑战用户在有限的时间内寻找尽可能多的卢比。
不过,最好把这个项目更多地看作是一个精巧的玩具,而不是惊奇地发现,在离你的电子邮件只有一个标签页的窗口中,这在技术上是如何成为可能的。那至少是在任天堂,一家著名的好打官司的公司,发现它使用了原版游戏的资产之前。
有传言说《塞尔达传说:风之觉醒》的重制者正在为第一部《任天堂Switch》进行开发,但是一直没有实现。Wind Waker是任天堂GameCube library的一部分,可以通过任天堂Switch在线进行游戏。然而,去年任天堂SVP内特·比哈尔多夫澄清说,仅仅因为一款游戏可以通过任天堂Switch在线获得,并不排除在某个时候获得完整的重制版。