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3dmax把物体渲染成线框步骤如下:
1、首先打开3dMax选择新的空场景。
2、然后选择创建在几何体选项中选择自己想要的几何体,制作素材。
3、最后按快捷键F10调出渲染设置,在打开的界面中选择渲染器,选择强制线框复选框,点击渲染即可。
Vray渲染器拥有“光线跟踪”和“全局照明”,可以代替Max原有的“线性扫描渲染器”,主要应用在室内、建筑、景观设计等行业,可搭载3dsMax、Maya、Sketchup、Rhino、Revit等软件。如果你在自学VRay的时候有学习效率低下,停滞不前或者不知从何开始,担心走弯路浪费时间这种情况,那你一定要看看的"3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程",这些问题统统帮你解决!
用VRay线框贴图制作线框效果的方法
首先打开场景文件,
场景中是一个休息室,并且放了两把椅子在里面,我们要将它渲染出模型带有浅灰色,并且表面边缘带有一个线框的效果。
这种效果在3dmax渲染模型中经常看到,所以说我们使用3dmax制作一个效果图,可以制作完灯光以后,首先将材质制作成一个灯光的材质,在渲染时可以看出真实的光影的感觉。
首先单击材质编辑器,单击一个材质球,类型设置为VR材质,并且设置颜色为浅灰色,然后添加一个VR线框贴图,颜色设置为黑色,像素设置为0.7。
制作完成了,选择场景中所有的物体,并且单击赋予材质,这个材质有一个特点,它与其他的材质不同。在漫反射后面添加一个,或者其他的后面添加程序贴图,或者贴图以后,前面的颜色将失去任何的作用。
但是这个材质比较特殊,它不会失去作用。也就是说这恶搞和颜色控制物体本身的颜色。
添加贴图以后,这里面的颜色控制它的线框颜色。
也就是假如说颜色设置为红色,材质球也相应的变为红色。
后面的像素控制线框的粗细。
我们返回到之前,将漫反射颜色设置为蓝色,它的底色也变成蓝色了。
这个制作完成以后,单击渲染,查看最终的渲染效果。
“用VRay线框贴图制作线框效果的方法”的详细介绍就先到这里了,如果对VRay渲染器的使用还有其他问题,想深入了解学习的话可以点击这个链接:
1,首先,打开要渲染的文件。
2,全选所有模型,给同一个材质球。
3,如图所示,打开VR渲染面板,找到“Overr...”这一栏,关联复制材质球。
4,如图所示,在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质。
5,左边颜色,代表线框显示的颜色,右边数字,代表线框的粗细。
6,然后渲染,看看是不是想要的。
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