前CoD Dev回应新索尼游戏被取消:它他妈的烂透了

文旅美食作者 / 陆丰资讯 / 2026-05-06 00:47
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  前《使命召唤》开发者杰森·布伦德尔(Jason Blundell)与索尼合作的新工作室“黑暗不法之徒游戏”(Dark Outlaw Games)本周被

  前《使命召唤》开发者杰森·布伦德尔(Jason Blundell)与索尼合作的新工作室“黑暗不法之徒游戏”(Dark Outlaw Games)本周被关闭,现在关于该团队及其游戏的更多细节被披露出来。

  布伦德尔和游戏的关卡设计师JC Farmer在直播上讨论了这个项目。首先,布伦德尔说,这个20人的工作室被关闭是“糟糕透了”,但他说他理解当你为索尼这样的大公司工作时,这些事情会发生。

  他还强调,游戏在开发初期被取消是很常见的。他说《黑暗取缔者》在这方面可能得到了更多的关注,因为该工作室属于索尼公司。

  “我们失望了吗?是啊。我的意思是,我们在笑,我们在开玩笑(在溪流上),但你会沮丧,你会悲伤,你会哀悼可能发生的事情,因为我们做了一场糟糕的比赛,”布伦戴尔说,VGC报道。

  这位开发人员接着说,在索尼决定关闭《黑暗取缔》之前,事情是“发光的”,他认为“我们所做的一切都是好的。”

  然而,“(索尼)是一家大公司,必须做出决定,我完全尊重这一点。这有点疼,因为你会说,‘啊,它死了’,但你知道,”他说。

  就他而言,法默说他觉得《黑暗取缔》被关闭是因为“工业的东西”,而不是因为《黑暗取缔》制作的质量。他可能在这里引用了很多不同的东西。专家表示,由于预算膨胀和其他因素,AAA游戏业务是不可持续的。就在最近,记者Jason Schreier表示,AAA游戏项目的制作成本可能高达3亿美元或更多,其中大部分预算用于支付开发人员的工资和管理费用。

  可以肯定的是,我们不知道《黑暗亡命之徒》游戏的预算,而且只有20个人在开发,这似乎不符合大规模AAA级制作的要求。也不清楚黑暗取缔项目的开发有多早。该团队成立于2025年,是一个孵化工作室。

  布伦德尔补充说,他理解像索尼这样的公司“时代在变”,“重心在变”,因此可能会有人员伤亡。“但我们正在做的项目,我们正在做的事情,我认为粉丝们会非常兴奋。不幸的是,最好的游戏是你从未玩过的游戏,”他说。

  《黑暗取缔计划》并不是一款即时服务游戏,但布伦德尔不能透露更多细节。这只是布伦德尔与索尼的最新挫折,因为他之前的团队Deviation Games在2024年被关闭之前,曾与索尼合作进行独家报道。

  SIE的一位发言人表示,关闭《黑暗取缔》和对PlayStation团队的其他削减是为了“支持长期可持续发展”

  “索尼互动娱乐的工作室业务集团已经做出了几项战略调整,以支持长期的可持续发展,”SIE发言人说。“作为这一过程的一部分,在选定的团队中进行了有限的裁员。我们非常感谢所有受影响者的贡献。”

  2025年,布伦德尔表示,与PlayStation一起创办新工作室是“如此荣幸”。“索尼并不是一直都在创建第一方工作室,所以拥有这种特权是令人羞愧的,”他说。同时,Blundell说团队已经“在阴影中”工作了一段时间。然而,工作室的游戏从未公开。

  GameSpot看到的一则已被删除的《黑暗取缔者》的招聘广告称,该工作室的目标是制作“下一个开创性的AAA原创IP”,作为“精简高效”开发设置的一部分。

  《黑暗取缔者》的关闭发生在索尼关闭蓝点工作室后不久,蓝点工作室以一贯的伟大翻拍而闻名。

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