
Epic Games完全允许堡垒之夜创意公司的开发者在他们的体验中实现游戏内购买,这可能已经打开了一个蠕虫罐。
从去年11月开始,游戏内交易的开发者工具可以在堡垒之夜的虚幻编辑器(Unreal Editor for America)中预览,允许创作者对他们未发布的堡垒之夜创意模式和游戏或“岛屿”中的数字项目收取V-Bucks费用Epic Games刚刚打开了开关,允许发布这些岛屿。
堡垒之夜创意公司实施这些开发者货币化工具引发了抱怨和担忧,玩家们将这种发展与Roblox的收入模式进行了比较。自从Epic Games首次宣布计划实施这种方法以来,堡垒之夜社区就出现了对支付赢款做法和掠夺性微交易的担忧。
您现在可以发布以岛内交易为特色的岛屿。玩家可以在你的岛屿上用V-Bucks购买物品和优惠。
想重温一下它是如何工作的,请查看我们的博客:
—堡垒之夜创作者(@ FNCreate)2026年1月9日
在创作者方面,Epic Games表示,在2027年1月31日之前,堡垒之夜开发者将从岛内交易中保留100%的V-Bucks价值,之后他们只会从这些购买中获得50%的价值。(Epic表示,这是其努力的一部分,旨在将堡垒之夜的某些方面更像虚幻引擎和Epic游戏商店,在这里,它将事情视为工具提供商,而不是游戏开发商。) 堡垒之夜的创建者也仍然会收到根据用户对其岛屿的参与度计算的奖金。
Epic Games的一个常见问题澄清了玩家不能取消岛内购买或使用返程票,警告玩家“在购买前仔细查看报价”FAQ还提醒玩家,岛内购买的物品只能在他们购买的岛上使用。
2025年6月,Epic Games首席执行官蒂姆·斯维尼在接受游戏业务采访时表示,堡垒之夜不愿意采用导致付费获胜或锁定特定模式和体验背后的项目的货币化做法。
“如果这成为游戏运作的方式,将会有很多糟糕的交易提供给顾客,”斯威尼当时说。
史上最差的16张堡垒之夜皮肤