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PowerWash Simulator最初是作为Square Enix的集体计划的一部分出现的,该计划是一个出版标签,旨在寻找有前途的独立开发者,并为他们提供可见性提升以及其他形式的帮助。“他们与Square Enix关系的终结”听起来可能有些戏剧性,但独立出版一直是FuturLab的目标。
“我们和他们的关系非常好;这是非常合作的,”FuturLab首席执行官Kirsty Rigden在2026年早些时候告诉GamesIndustry.biz。“他们让我们在营销方面领先很多。我们自己做了很多工作,因为我们更了解这个游戏,他们放大了它,并在必要的地方提供帮助……他们很棒,但最终我们希望将自助出版作为我们的长期战略。”
游戏的成功帮助FuturLab实现了目标。FuturLab发布了PowerWash Simulator 2本身,这部分归功于与Square Enix Collective合作时学到的经验,也归功于第一款游戏出乎意料的受欢迎程度。PowerWash Simulator 2于2025年10月推出,并获得了两项英国电影电视艺术学院奖的提名——一项是最佳家庭游戏,一项是最佳英国游戏。