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/施放 鲁莽
/施放 你饰品的名字
/施放 天神/浴血
把你想一下用的技能 都这样列出来就行了就 这个是爆发宏
你想一键输出的 不太可能 因为暴击机制 技能出现不确定因素比较多!
#showtooltip 压制
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,猛击
/castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0
/castsequence reset=0 0,压制,0,0
/cast 致死打击
宏可是没那么强大的还会在怒气高于70时帮你释放英打…那么强大的宏早在60年代就被玻璃渣斩尽杀绝了…
首先问你你的输出手法是不是姿态舞…不是的话根本没必要用宏…
然后姿态舞手法的话你要不要一键宏…虽说一键宏输出伤害肯定没有非一键宏高…但是比较符合懒人&新手的口味…3-4个键就可以输出…非常简单…
一键姿态舞:
宏1:
#showtooltip 压制
/castsequence reset=combat/target 撕裂,x
/castsequence reset=3 压制,狂暴姿态
/cast 巨人打击
/cast 狂暴之怒
/script UIErrorsframe:Clear()
宏2:
#showtooltip 致死打击
/castsequence reset=5 致死打击,猛击,战斗姿态,致死打击,猛击,猛击,战斗姿态
/cast 巨人打击
/cast 狂暴之怒
/script UIErrorsframe:Clear()
宏3:
#showtooltip 斩杀
/castsequence reset=3 压制,狂暴姿态
/cast 巨人打击
/cast 狂暴之怒
/script UIErrorsframe:Clear()
宏4:
#showtooltip 斩杀
/castsequence reset=5 斩杀,斩杀,致死打击
/cast 巨人打击
/cast 狂暴之怒
/script UIErrorsframe:Clear()
上面是我现在在用的一键宏…宏1宏2平时输出的…分别摆在战斗姿态和狂暴姿态的同一键位上…宏3宏4斩杀阶段的…摆在2姿态同一键位…然后把英打&顺劈&剑刃风暴单拖出来…需要的时候按就行…虽然输出不算很高的…但也不会给团队拖后腿…
非一键我也做了…就是技能太多懒得用…
模式如下:
有要求在战斗姿态下用的:
#showtooltip 技能名(好像就撕裂&压制吧…哦…还有雷霆…)
/cast 战斗姿态
/cast 技能名
/script UIErrorsframe:Clear()
其他技能:
#showtooltip 技能名(致死 巨人 猛击 斩杀 旋风斩 剑刃风暴等)
/cast 狂暴姿态
/cast 技能名
/script UIErrorsframe:Clear()
把每个技能摆到对应姿态下…把宏摆到非使用姿态下的相同位置就可以了…
爆发宏:
#showtooltip 怒火释放
/cast 怒火释放
/cast 鲁莽
至于平静和怒火不能一起开…要是能一起开那ZS就太无脑了…玻璃渣才不会让你们这么痛快的玩游戏呢…
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