
可持续发展公司AfterClimate发布了关于游戏行业的最新报告,调查了整个行业的公司在试图减少碳足迹方面取得的进展。
2022年,游戏制造商总共排放了8100万吨温室气体,其中7400万吨来自五家公司,它们都是世界上最大的科技和游戏制造商:腾讯、索尼、微软、谷歌和苹果。研究中包括的其余企业披露了超过700万吨的排放量,AfterClimate估计还有1400万吨来自没有披露其排放量的公司。
值得注意的是,数据显示,游戏行业的碳足迹高于一些小国,如玻利维亚(2021年为2300万吨)、芬兰(2021年为3700万吨)和希腊(2021年为5700万吨)。)
通往零网络的漫长道路
与2021年相比,只有四家公司的碳足迹在2022年有所减少。腾讯领跌,降幅为13.73%,苹果紧随其后,为11%。任天堂的降幅较小,为2.95%,育碧的排放量减少了0.14%。
另一方面,几家主要公司同期的排放量有所增加。在排放量最高的公司中,微软同比增长16.5%,索尼增长17%,谷歌预计增长18%。
NCSoft成为排放量同比增幅最高的公司,达到576%。然而,AfterClimate指出,这一数字可能是由于他们的方法发生了变化。此外,该公司预计越来越多的公司将在下一年推进他们的净零目标。
AfterClimate指出,为了实现净零排放的目标,游戏公司需要在不增加排放量的情况下实现盈利,这是一个巨大的挑战。
为了更准确地分析行业状况,该公司宣布了两个新的指标:每100万美元收入的排放量和每个员工的排放量。通过这样做,AfterClimate希望更好地跟踪未来几年取得的进展。
我们在这篇文章中列出了2023年前50家手机游戏制造商中的几家公司。